小時候很愛玩模擬城市,從模擬城市 (SimCity) 到模擬城市 2000 (SimCity 2000),1993 年推出的模擬城市 2000,已經有立體的概念,什麼哪裡沒水要拉下水道啦,用什麼發電廠啦,要不要搞地下鐵路啦,對我來說都不重要,因為只要模擬市長做累了,民調愈來愈差,赤字無可救藥,人口少得可憐,啟動災難模式,就可以去拿杯阿華田,坐著等遊戲時間結束了。
市長難為啊!真的!我小時候就知道了!
完整回顧本款遊戲:電腦玩家雜誌 Tony Chen:模擬城市系列(SimCity)
隨身帶著相機,是一種態度!
小時候很愛玩模擬城市,從模擬城市 (SimCity) 到模擬城市 2000 (SimCity 2000),1993 年推出的模擬城市 2000,已經有立體的概念,什麼哪裡沒水要拉下水道啦,用什麼發電廠啦,要不要搞地下鐵路啦,對我來說都不重要,因為只要模擬市長做累了,民調愈來愈差,赤字無可救藥,人口少得可憐,啟動災難模式,就可以去拿杯阿華田,坐著等遊戲時間結束了。
市長難為啊!真的!我小時候就知道了!
完整回顧本款遊戲:電腦玩家雜誌 Tony Chen:模擬城市系列(SimCity)
目前有 2 筆回應
相較於連線多人玩的即時戰略遊戲(雖然我也有玩),我比較喜歡這種戰棋策略模擬式的遊戲,像是文明、三國志、信長之野望這些,我到現在偶爾都還會去玩。:D
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