TL;DR: 用 Qwen3.5-9B(Q4_K)在單張 16GB AMD GPU 上跑本地 LLM-as-a-Verifier,每次 code comparison 約 0.5–2 秒,cache hit rate 66%,正確程式碼穩定給 1.0 分,有 bug 的給 0.0–0.14 分。16GB 跑 9B 模型綽綽有餘,還有空間跑其他服務。 這篇是實測續篇,前兩篇分別講了 架構設計 和 Docker 封裝 。前兩篇講的是「做什麼」跟「怎麼做」,這篇來量「到底多快」。 1. 測試環境 在一台 homelab Linux(CachyOS)上跑的: 項目 內容 GPU AMD 16GB(15.9 GiB)via ROCm 模型 Qwen3.5-9B(8.95B 參數,Q4_K ~5.7GB GGUF) 後端 llama.cpp(llama-server,ROCm HIP build) Verifier Docker container(llm-verifier),port 8010 模型 VRAM ~10.2 GB(模型本身 + 動態 KV cache) GPU 使用率 78% 系統 RAM 62 GB;使用 27 GB(swap 用了 9.3 GB) Context window 131,072 tokens MIN_SCORE 0.8 後端跑在另一台機器上,走 local Gigabit 網路連線。 2. Verifier 在幹嘛 docker-llm-as-a-verifier 包裝了 LLM-as-a-Verifier 這個研究套件,讀取 token-level log probability 來算連續分數,不是簡單的 yes/no 判斷。 Container 開了 7 個 HTTP endpoint: Endpoint Method 用途 /health GET 健康檢查 /v1/compare POST 兩組答案比對評分 /v1/select POST Best-of-N 選最佳 /v1/track POST Agent 軌跡分數追蹤 /v1/directed POST 導...
數位暗房是什麼?能吃嗎? 相較於傳統底片攝影的暗房沖印,師傅利用藥水的調配來定調沖洗出來的相片,像是正片沖負可以出現極鮮豔的色彩;進入數位時代,對於影像的編修皆可算是數位暗房的範疇,然而,這卻常是存在爭議之處,原因在於相較於底片時代,數位時代裡一張完美的照片造假的可能性極高,參考今年四月的新聞: 嘉義市去年國慶煙火攝影比賽的得獎作品造假 。 於是往往有些人會將後製與造假劃上等號,但這又過度污名化這項技術了。事實上,透過電腦軟體去處理由 CCD/CMOS 紀錄下來的 RAW 檔,是讓數位產品發揮各自的專長。所謂相機 JPG 直出的過程,即是由機身內部運算晶片來處理;拍 RAW 檔,則是讓相機的 CCD 專心紀錄影像的原始資訊,將相片產出的過程就交由專屬軟體來處理。 因此在數位時代,事實上, 沒有任何一張照片是沒有經過後製的 ,差別只在直接由相機本身處理,抑或是最後再透過電腦處理。 參考資料: Mobile01:[心得分享] Lightroom/Silkypix 使用心得 ver.01 黑熊的地盤:「傳統攝影」與「數位攝影」的迷思 會讓我決定多花一點處理照片的時間,主要是因為白平衡的問題,對於 K10D 來說即使機身上可調,但我卻必須針對不同光源進行機身上的微調設定後,才能開始拍攝;其他像是曝光補償、對比,往往在拍攝過程中,相機無法完全真實地傳達眼前景色。有時攝影者想要強調的主體,透過 RAW 檔色階的調整,可以得到更迷人的影像。 我選用的是 Adobe Photoshop Lightroom,相當好用的軟體,另外 SilkyPix 也是好用的軟體,先前曾經 介紹過 。 我從幾個簡單的功能來示範:(白平衡調校 & 套用 Preset) 簡單介紹一下,我家主臥的燈源極差,只有一顆黃色的省電燈泡,再加上梳妝檯上的一盞小枱燈,也是黃色的光源,以往拍 JPG 直出時,會先調整過白平衡,再加 0.3 EV,先貼一張 JPG 直出的照片。 K10D + Sigma 30mm f1.4 EX DC (EV0, f2, ISO100) 當初會買 Sigma 30mm f1.4 主要是因為大光圈,可以提升快門速度,以利我抓取 Angel 快速變化的動作...