TL;DR: 用 Qwen3.5-9B(Q4_K)在單張 16GB AMD GPU 上跑本地 LLM-as-a-Verifier,每次 code comparison 約 0.5–2 秒,cache hit rate 66%,正確程式碼穩定給 1.0 分,有 bug 的給 0.0–0.14 分。16GB 跑 9B 模型綽綽有餘,還有空間跑其他服務。 這篇是實測續篇,前兩篇分別講了 架構設計 和 Docker 封裝 。前兩篇講的是「做什麼」跟「怎麼做」,這篇來量「到底多快」。 1. 測試環境 在一台 homelab Linux(CachyOS)上跑的: 項目 內容 GPU AMD 16GB(15.9 GiB)via ROCm 模型 Qwen3.5-9B(8.95B 參數,Q4_K ~5.7GB GGUF) 後端 llama.cpp(llama-server,ROCm HIP build) Verifier Docker container(llm-verifier),port 8010 模型 VRAM ~10.2 GB(模型本身 + 動態 KV cache) GPU 使用率 78% 系統 RAM 62 GB;使用 27 GB(swap 用了 9.3 GB) Context window 131,072 tokens MIN_SCORE 0.8 後端跑在另一台機器上,走 local Gigabit 網路連線。 2. Verifier 在幹嘛 docker-llm-as-a-verifier 包裝了 LLM-as-a-Verifier 這個研究套件,讀取 token-level log probability 來算連續分數,不是簡單的 yes/no 判斷。 Container 開了 7 個 HTTP endpoint: Endpoint Method 用途 /health GET 健康檢查 /v1/compare POST 兩組答案比對評分 /v1/select POST Best-of-N 選最佳 /v1/track POST Agent 軌跡分數追蹤 /v1/directed POST 導...
使用相機:Minolta Hi-matic AF
使用底片:Kodak TMax 400 分裝片,拍 400 沖 800
沖掃:自己沖,自己掃 (掃描器為 Plustek Opticfilm 7500i)
這次可以說是一整個順利,抽片,捲進沖片金屬軸,都愈來愈快速順暢,沖完之後拿出捲片軸看了一下這次捲的樣子,通通很妥當的按照每一個凹槽捲進去,只有最外面一圈有一張左右的大小稍微疊到或碰到,捲片的手感到了第三次沖片好像慢慢能掌握了!
沖洗出來的成果自己也很喜歡,感覺找到了適合的數據,很對味,這卷拍的時候是用 ISO 400,沖的時候則是使用沖 ISO 800 的數據,我用的是水溫 21 度顯影 17 分鐘 (D-76 1:1),亮暗的反差感覺被拉了出來,我很喜歡。(之前從 DigitalTruth 查的數據請參考)
其實這卷拍很快,但是隔了一陣子才沖,好多地方都忘記在哪兒拍的了耶,比較記得的是又去走了一圈華光社區,沖出來的時候好像又重新欣賞了那些個記不得的場景,感覺好新鮮哦,底下就看看照片吧。
又去走了一圈華光社區》
街拍,其他地方》
本卷全部照片:Minolta Hi-matic AF vol.2
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