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16GB ROCm 本地 LLM-as-a-Verifier 實測數據:Qwen3.5-9B 跑起來到底多快

TL;DR: 用 Qwen3.5-9B(Q4_K)在單張 16GB AMD GPU 上跑本地 LLM-as-a-Verifier,每次 code comparison 約 0.5–2 秒,cache hit rate 66%,正確程式碼穩定給 1.0 分,有 bug 的給 0.0–0.14 分。16GB 跑 9B 模型綽綽有餘,還有空間跑其他服務。 這篇是實測續篇,前兩篇分別講了 架構設計 和 Docker 封裝 。前兩篇講的是「做什麼」跟「怎麼做」,這篇來量「到底多快」。 1. 測試環境 在一台 homelab Linux(CachyOS)上跑的: 項目 內容 GPU AMD 16GB(15.9 GiB)via ROCm 模型 Qwen3.5-9B(8.95B 參數,Q4_K ~5.7GB GGUF) 後端 llama.cpp(llama-server,ROCm HIP build) Verifier Docker container(llm-verifier),port 8010 模型 VRAM ~10.2 GB(模型本身 + 動態 KV cache) GPU 使用率 78% 系統 RAM 62 GB;使用 27 GB(swap 用了 9.3 GB) Context window 131,072 tokens MIN_SCORE 0.8 後端跑在另一台機器上,走 local Gigabit 網路連線。 2. Verifier 在幹嘛 docker-llm-as-a-verifier 包裝了 LLM-as-a-Verifier 這個研究套件,讀取 token-level log probability 來算連續分數,不是簡單的 yes/no 判斷。 Container 開了 7 個 HTTP endpoint: Endpoint Method 用途 /health GET 健康檢查 /v1/compare POST 兩組答案比對評分 /v1/select POST Best-of-N 選最佳 /v1/track POST Agent 軌跡分數追蹤 /v1/directed POST 導...

經典,我沒看直播

我剛剛打開電視,正好看到九局最後一波攻勢,林哲瑄打出的那個德州安打。

中職 20 年,是一個回到職棒元年規模的聯盟,許多旅外年輕球員回來企圖證明自己的身手,國內球團終於很強硬地不支持球員參加經典賽,網路上愛不愛國的言論仍然喧囂。台灣的棒球,或者說台灣的體育,大家好像只重視在國際賽得獎,棒球也因為得獎多次,每每成為國球的宣示,那麼經營不善的中職,又是怎麼一回事。

姑且不論職棒簽賭一次又一次令球迷傷心,政府做了什麼?聯盟做了什麼?職棒球團做了什麼?二軍制度?自由球員制?球員工會?什麼時候才不再用共體時艱的言論,對待台灣的棒球選手。

台灣的市場小嗎?小市場球隊,為什麼也能在 MLB 奪冠?端看能否找到屬於球隊的特色、球員的向心力,並且掌握球迷的心;每年季初洋基砸大錢總是常態,不過花了很多錢買明星球員,今年仍然不會太被看好,棒球這項運動,迷人之處在於,不可能總會成為可能,影響球隊勝負的,除了球員,還有教練,甚至運勢。

中職的比賽,球迷們從到球場觀看,到在家看轉播,到看也不看,難道只是單純的美職效應嗎?玩不起,乾脆就別玩了,日職也遇到美職的磁吸效應,但仍然保有堅強的國家棒球實力,台灣呢?國際賽只不過是台灣體育經營的環境,所反映的冰山一角罷了。

噗.浪

留言

  1. 希望台灣棒球可以回生!
    邀請您使用我們開發的google map免費貼件
    讓您blog的文章添加地圖元素,希望您會喜歡^^

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  2. 謝謝, 我已加入啦~

    小小意見: 裁切預覽圖的功能有點慢, 不是太好用。

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