TL;DR: 用 Qwen3.5-9B(Q4_K)在單張 16GB AMD GPU 上跑本地 LLM-as-a-Verifier,每次 code comparison 約 0.5–2 秒,cache hit rate 66%,正確程式碼穩定給 1.0 分,有 bug 的給 0.0–0.14 分。16GB 跑 9B 模型綽綽有餘,還有空間跑其他服務。 這篇是實測續篇,前兩篇分別講了 架構設計 和 Docker 封裝 。前兩篇講的是「做什麼」跟「怎麼做」,這篇來量「到底多快」。 1. 測試環境 在一台 homelab Linux(CachyOS)上跑的: 項目 內容 GPU AMD 16GB(15.9 GiB)via ROCm 模型 Qwen3.5-9B(8.95B 參數,Q4_K ~5.7GB GGUF) 後端 llama.cpp(llama-server,ROCm HIP build) Verifier Docker container(llm-verifier),port 8010 模型 VRAM ~10.2 GB(模型本身 + 動態 KV cache) GPU 使用率 78% 系統 RAM 62 GB;使用 27 GB(swap 用了 9.3 GB) Context window 131,072 tokens MIN_SCORE 0.8 後端跑在另一台機器上,走 local Gigabit 網路連線。 2. Verifier 在幹嘛 docker-llm-as-a-verifier 包裝了 LLM-as-a-Verifier 這個研究套件,讀取 token-level log probability 來算連續分數,不是簡單的 yes/no 判斷。 Container 開了 7 個 HTTP endpoint: Endpoint Method 用途 /health GET 健康檢查 /v1/compare POST 兩組答案比對評分 /v1/select POST Best-of-N 選最佳 /v1/track POST Agent 軌跡分數追蹤 /v1/directed POST 導...
讓小黃來介紹「砲兵ipod dock」,等下他們還會合體哦!
這是一個餅乾的鐵盒,忘記從何得來。買了 ipod nano 之後,覺得 dock 都賣得很貴,不爽就自己做一個!所以就把腦筋動到這個盒子上來。
上面那一塊是用滑鼠墊切出來的,用來穩定 ipod nano 接到 dock 上,實際量過 ipod nano 1代底下接孔的配置後,挖洞固定住下面的接頭(所以後來有另一台 nano 2代就沒辦法用,懶得改)
裡頭的東西大多是拿現成的來改,一點點小施工,挖洞焊接什麼的,只要知道USB裡頭四條顏色的線各代表什麼意思,就可以完成。
這是盒子外的接孔,右邊是3.5mm的輸出孔,左邊是USB的接孔,我為了讓USB可以單純供電亦可以傳輸資料分成兩個接頭,下方為單純供電時使用,可以接一般常見的5v變壓器!
抓了一條USB傳輸線,剪掉其中一邊,就會看到裡頭有四條顏色的線
USB線裡頭的4條細線各代表:紅/Vcc 黑/Gnd 綠/Usb+ 白/Usb-
然後,紅黑做一條(供電用),綠白做一條(傳輸資料)
沒什麼太特別的技巧,焊的工夫不要太差就是了,線細了點!最後附上合體照。
這個 Project 我也有刊登在 http://www.instructables.com/ 網站。
KTZ Project: DIY iPod nano Dock - More DIY How To Projects
其他的照片麻煩參考「砲兵 ipod dock 相片集」
WOO!真厲害,真是巧手啊!
回覆刪除好玩而已啦, 可謂金玉其外敗絮其中啦, 裡頭的線都是亂弄, 你看 flickr 就知道。
回覆刪除本來還想塞一個小的擴大電路跟小喇叭進去盒子裡, 耍懶就沒再去動了~:P
好強啊!哈哈!好個砲兵 Dock!
回覆刪除拙作拙作,現在沒在用了,因為我的 ipod nano 第一代壞了!嗚~
回覆刪除