TL;DR: 用 Qwen3.5-9B(Q4_K)在單張 16GB AMD GPU 上跑本地 LLM-as-a-Verifier,每次 code comparison 約 0.5–2 秒,cache hit rate 66%,正確程式碼穩定給 1.0 分,有 bug 的給 0.0–0.14 分。16GB 跑 9B 模型綽綽有餘,還有空間跑其他服務。 這篇是實測續篇,前兩篇分別講了 架構設計 和 Docker 封裝 。前兩篇講的是「做什麼」跟「怎麼做」,這篇來量「到底多快」。 1. 測試環境 在一台 homelab Linux(CachyOS)上跑的: 項目 內容 GPU AMD 16GB(15.9 GiB)via ROCm 模型 Qwen3.5-9B(8.95B 參數,Q4_K ~5.7GB GGUF) 後端 llama.cpp(llama-server,ROCm HIP build) Verifier Docker container(llm-verifier),port 8010 模型 VRAM ~10.2 GB(模型本身 + 動態 KV cache) GPU 使用率 78% 系統 RAM 62 GB;使用 27 GB(swap 用了 9.3 GB) Context window 131,072 tokens MIN_SCORE 0.8 後端跑在另一台機器上,走 local Gigabit 網路連線。 2. Verifier 在幹嘛 docker-llm-as-a-verifier 包裝了 LLM-as-a-Verifier 這個研究套件,讀取 token-level log probability 來算連續分數,不是簡單的 yes/no 判斷。 Container 開了 7 個 HTTP endpoint: Endpoint Method 用途 /health GET 健康檢查 /v1/compare POST 兩組答案比對評分 /v1/select POST Best-of-N 選最佳 /v1/track POST Agent 軌跡分數追蹤 /v1/directed POST 導...
不只是保護貼的保護貼,Cozfilm霧亮膜,
顛覆你的想像!
一開始,我也覺得保護貼其實都差不多,
不過就是保護螢幕不會刮傷而已,選便宜的就好。
直到某次拿朋友的手機來玩遊戲…
「欸,明明都同款,你的手機怎麼這麼好用?!」
「哈哈哈,很滑吧~是保護貼不一樣啦~~」
雖然很不想承認,但是真的…有差!而且差很多!!
那個觸感實在是一般的保護貼完全不能比的好摸,
別說是LAG了,貼了霧亮膜之後,手機觸控反而比沒貼還靈敏。
帶點霧面的性質,讓骯髒的油汙、指紋不易殘留,
也不會像之前買保護殼的送的霧面貼一樣,讓畫質變得很差,
少了討人厭的雜光亮點,整天玩手機也不怕眼睛痠XD
回家之後我上網搜尋了一下,
才知道原來很多人都已經在用這款神奇的保護貼了耶~
更厲害的是,從研發到製造通通都是Made In Taiwan的唷!
剛好現在正在作活動,只要到經銷店家購買霧亮膜就享折扣,
首件八折,第二件更只要五五折,快找親朋好友一起來手滑吧~~
Cozfilm官網:http://www.cozfilm.com/index.php
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