TL;DR: 用 Qwen3.5-9B(Q4_K)在單張 16GB AMD GPU 上跑本地 LLM-as-a-Verifier,每次 code comparison 約 0.5–2 秒,cache hit rate 66%,正確程式碼穩定給 1.0 分,有 bug 的給 0.0–0.14 分。16GB 跑 9B 模型綽綽有餘,還有空間跑其他服務。 這篇是實測續篇,前兩篇分別講了 架構設計 和 Docker 封裝 。前兩篇講的是「做什麼」跟「怎麼做」,這篇來量「到底多快」。 1. 測試環境 在一台 homelab Linux(CachyOS)上跑的: 項目 內容 GPU AMD 16GB(15.9 GiB)via ROCm 模型 Qwen3.5-9B(8.95B 參數,Q4_K ~5.7GB GGUF) 後端 llama.cpp(llama-server,ROCm HIP build) Verifier Docker container(llm-verifier),port 8010 模型 VRAM ~10.2 GB(模型本身 + 動態 KV cache) GPU 使用率 78% 系統 RAM 62 GB;使用 27 GB(swap 用了 9.3 GB) Context window 131,072 tokens MIN_SCORE 0.8 後端跑在另一台機器上,走 local Gigabit 網路連線。 2. Verifier 在幹嘛 docker-llm-as-a-verifier 包裝了 LLM-as-a-Verifier 這個研究套件,讀取 token-level log probability 來算連續分數,不是簡單的 yes/no 判斷。 Container 開了 7 個 HTTP endpoint: Endpoint Method 用途 /health GET 健康檢查 /v1/compare POST 兩組答案比對評分 /v1/select POST Best-of-N 選最佳 /v1/track POST Agent 軌跡分數追蹤 /v1/directed POST 導...
(Konica Autoreflex T3,Konica AR Hexanon 35mm f2,Kodak PJ400)
心理學的『破窗理論』是說,當有人打破了某個建築的玻璃,而這扇窗又未能即時修復,當窗戶久未修理,路過的人就會認為這裡沒人關心,無人管事,於是就如同一種暗示性的縱容,引發更多人打破其他窗戶,肆無忌憚的持續破壞,再從該棟大樓蔓延整條街,甚至擴散到其他的街道。
其實更想知道的是,一個破窗真的就會繼續被破壞下去?會破壞到什麼程度?完全破壞了又會如何?徹底壞滅後的重新建設又將如何?
所以往老屋裡鑽,想盡辦法留住被人遺忘與廢棄的曾經。
是被骨子裡潛藏的犯罪意念趨使?或只是個想要特立獨行的文青?
不能親見完整事件的發展後續,如何相信修補第一扇破窗的必須?
阿彌陀佛
回覆刪除Re: 徐卡文 <13163389511724747>
回覆刪除我大腿一堆紅點點
我也超多,幹會不會把跳蚤帶回家
回覆刪除那八爺應該也會癢了吧?
刪除他整天在那邊驚嚇
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